5V5戰隊合作,強強對決,一招一式,移步換形……電競比賽的現場,觀眾緊盯著大屏幕,隨著選手的操作或歡呼或頓足。9月24日,由市人社局與市總工會、團市委、市婦聯、市體育總會聯合主辦的南京市第一屆新就業形態從業人員電子競技員(組隊賽)競技大賽暨第五屆“六朝杯”電子競技城市聯賽決賽在江寧開發區電競產業集聚區舉行。這是我市第一次由政府主辦的電子競技比賽,旨在推進我市數字化產業發展,為我市電競行業營造更好、更具吸引力的發展環境。
市人社局職業技能鑒定指導中心副主任周曉煒說:“此次電子競技員競賽分職業組和學生組,競賽內容以《國家職業技能標準》三級(高級工)及以上要求為基礎,由理論知識和操作技能兩部分組成。”理論考核僅占總分的30%,操作技能考核占總分的70%,由現場對戰和游戲解說兩部分組成,對戰游戲選擇為目前業內玩家最多的“王者榮耀”,游戲解說為3分鐘抽選的游戲視頻解說。
電子競技員學生組的張伽鵬來自南京傳媒學院電競學院,所學專業是播音與主持藝術(電競解說與主播方向)。“很多人誤以為電競就是打游戲,我們更多的精力是投入到游戲產品的技戰術分析、自媒體運營、賽事運營、主持解說等方面。”此外,電競有著成套的比賽規則,職業化程度高,此前電競比賽還成功被批準作為正式項目,入選2022年杭州亞運會。
南京地鐵的職工陳子毅,當天與幾位好友組隊,參加了電子競技員職業組比賽。他說,自己平時有空的時候就喜歡打打游戲,也參加過不少電競比賽,這是這一次參加政府部門牽頭主辦的電競比賽。
電競人才缺口有多大,就業前景如何?金陵科技學院副校長、南京電子競技產業學院院長張燕說:“電競產業鏈很長,上中下游人才培養都在探索階段。尤其是當下,對于職業教育的重視,讓電競周邊——動漫設計、競賽裁判、網絡維護、賽事解說等都有了巨大的人才缺口。根據2020年的統計數據,全國缺口就已達50萬人。”南京電子競技產業學院是金陵科技學院下設二級學院,于2018年成立,也是江蘇省重點產業學院建設點。今年,動漫學院2022屆畢業生有220人,3月份就業落實率就達到90%,去向包括電競軟硬件工具研發企業、游戲制作公司等。
據悉,最終決賽一、二、三等獎選手將分別獲得5000元、3000元、1000元獎金。獲得一、二等獎的選手且符合規定條件的,由市人社局頒發“南京市技術能手”榮譽證書。其中,獲得一等獎的選手且符合規定條件的,由市總工會授予“南京市五一勞動獎章”;獲得二、三等獎的選手且符合規定條件的,由市總工會授予“南京市五一創新能手”稱號;年齡在35周歲以下的一、二等獎獲獎選手可按程序向團市委申報“南京市青年崗位能手”稱號。決賽女選手中排名前三且符合規定條件的,可申報“南京市巾幗崗位明星”稱號。( 余夢迪)